ITAM发行时间:2020-08-11
ITAM白皮书:https://itam.games/assets/download/ITAM+Games+Whitepaper_1.02_CN(F).pdf
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ITAM核心算法:
ITAM激励机制:
ITAMGames旨在通过区块链技术为所有生态系统参与者创造公平合理的利益。ITAM代币将用于加速ITAM生态系统,并可用于各种用途,例如ITAMStore的应用内购买,游戏开发商的结算,独特数字资产的交易(ITAMNFT),参与ITAMGames和活动的奖励,作为租赁ITAMNFT的费用等等。此外,各种各样的加密货币,如EOS和DAI,将可用于ITAMGames,用于购买付费内容,游戏开发商的结算,独特的数字资产交易(ITAMNFT)等等。目的是从游戏用户那里获得更积极的购买以及便于游戏开发商的结算。但是,随着ITAM生态系统及其贡献者的增长,折扣交易费用和某些功能将仅限于使用ITAM代币,并且为了进一步刺激ITAMGames生态系统,ITAM代币将逐步被烧毁。
【Ripple新增苏黎世大学等四家机构至其大学区块链研究计划】Ripple表示,其大学区块链研究计划(UBRI)新增四家合作机构,分别是苏黎世大学、苏黎世联邦理工学院、瑞尔森大学以及墨西哥技术中心(ITAM),这使UBRI的合作伙伴总数达到了37所。(The Daily HODL)}
【动态 | ITAM Network发文 “DApps如何优化RAM使用率”】据IMEOS报道,ITAM Network在Medium上发表文章“DApps如何优化RAM使用率”。文中介绍DApps主要是在上传智能合约还有在使用智能合约Table保存数据的情况下使用RAM,并介绍如何通过在区块上运行数据达到RAM使用率最小化,还有DApps开发者应当考虑和准备的工作。文章最后ITAM Network表示这只是一种可供替代的方法,并不是唯一正确的途径。
【声音 | 枫叶资本:Dapp 1.0 是在 2018 年 8 月由第一波 Dapps 所定义的】据 IMEOS 报道,Maple Leaf Capital(枫叶资本) 在其官方推特上分享它对 Dapp 演变的下一步的观点,即 Dapp 1.5 时代。 枫叶资本写到,Dapp 1.0 是在 2018 年 8 月由第一波 Dapps 所定义的,如 EOSBET,DICE,和其他游戏。Dapp 1.5 时代,是由 Mythical 和 ITAM 开创的,其关键区别在于 EOS 代币不再是其平台原生的价值转移令牌,而且是有关键的价值转移交易是在链上进行的。这些平台是真正使用 EOS 作为服务。
【动态 | 内华达州突然改变了对加密货币亭的监管立场】据coindesk报道,内华达州突然改变了对加密货币亭(cryptocurrency kiosks)的监管立场,现在需要汇款许可证。BitAML高级顾问Annelise Strader在接受CoinDesk采访时表示,内华达州突然改变了其对加密货币亭的监管立场,但没有宣布。注:加密货币亭类似于ATM。